Artiste Rigging Junior – PROJET Confidentiel – Candidature Spontanéemontreal, Canadamikros Animation – Assets Jobs in Montreal, Canada at Rodeo FX
Title: Artiste Rigging Junior – PROJET Confidentiel – Candidature Spontanéemontreal, Canadamikros Animation – Assets
Company: Rodeo FX
Location: Montreal, Canada
Category:
Position: Artiste Rigging Junior – PROJET CONFIDENTIEL – Candidature SpontanéeMontreal, CanadaMikros Animation – Assets
Location: Montreal
Description du poste
Sous la supervision du/de la Superviseur(e) des personnages et du/de la Responsable/Superviseur(e) du rigging, l’artiste rigging crée des rigs pour les assets de production. La création de ces rigs se fait conformément au flux de travail technique interne ainsi qu’à la vision artistique définie pour le projet.
RESPONSABILITÉS
Veuillez noter que ce poste n’est pas ouvert pour le moment et constitue une expression d’intérêt. Nous prévoyons potentiellement l’ouverture de nouveaux postes dans les prochaines semaines et souhaitons nous y préparer en amont.
Travaille avec le/la Responsable/Superviseur(e) du rigging afin de concevoir un rig d’animation robuste, reflétant le ton et le style du film
Crée des rigs complets de haute qualité (corps et visage) répondant aux exigences techniques et stylistiques du film
Collabore étroitement avec l’équipe d’animation pour s’assurer que les besoins de production sont bien compris et que les animateurs disposent d’assets rapides, efficaces et intuitifs
Propose et applique des modifications aux modules de rig utilisés dans le pipeline, sous la supervision d’un(e) Responsable/Superviseur(e)
Apporte des idées et des solutions techniques et visuelles pour le film
Contribue activement à la réalisation d’un film de qualité tout en gérant les enjeux de production
Qualifications
Compétences requises :
Expérience démontrée en tant qu’artiste rigging dans un environnement de production cinématographique, de série animée ou d’effets visuels
Bonne compréhension des processus de travail en animation et en modélisation
Bonne compréhension des formes humaines et animales, ainsi que de la biomécanique et de l’anatomie
Excellente maîtrise d’Autodesk Maya
Intérêt pour les nouvelles technologies et techniques de rigging
Solides compétences en résolution de problèmes
Capacité à travailler en équipe
La connaissance de Blender serait un plus
Compétences optionnelles :
Bilinguisme